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Todo lo que hay que saber de comunidades virtuales y redes sociales

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<dc:creator>Gallego Vázquez, José Antonio</dc:creator>
<dc:date>2012</dc:date>
<dc:description xml:lang="es">Sumario: Introducción: Cualquier tiempo pasado... -- Sobre comunidades y redes sociales -- Historia de las redes sociales -- Definición de comunidad y análisis de sus elementos -- Cómo trabajar con comunidades -- Modelos empresariales en la relación con comunidades -- Comunidades de marca. ¿Cómo puede la comunidad transformar una empresa? -- "Marcas contra las cuerdas". Grandes errores del marketing en redes sociales -- Caso práctico: trabajando con World of Warcraft -- Caso práctico: eBay -- Caso práctico. Actibva: comunidad financiera impulsada por el BBVA -- Caso práctico: Menéame</dc:description>
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<dc:language>spa</dc:language>
<dc:publisher>Wolters Kluwer</dc:publisher>
<dc:rights xml:lang="es">InC - http://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/</dc:rights>
<dc:subject xml:lang="es">Redes sociales</dc:subject>
<dc:subject xml:lang="es">Web 2.0</dc:subject>
<dc:subject xml:lang="es">Marketing social</dc:subject>
<dc:subject xml:lang="es">Comunicación</dc:subject>
<dc:type xml:lang="es">Livros</dc:type>
<dc:title xml:lang="es">Todo lo que hay que saber de comunidades virtuales y redes sociales</dc:title>
<dc:format xml:lang="es">191 p. ; 21 cm.</dc:format>
<dc:relation xml:lang="es">Todo lo que hay que saber de Negocios Online ; 5</dc:relation>
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